ミルウォーキーのおもちゃ屋のオーナーがクリスマスに最高のおもちゃを共有

ニュース

ホームページホームページ / ニュース / ミルウォーキーのおもちゃ屋のオーナーがクリスマスに最高のおもちゃを共有

Nov 05, 2023

ミルウォーキーのおもちゃ屋のオーナーがクリスマスに最高のおもちゃを共有

子供の頃のクリスマスの思い出について誰にでも尋ねれば、クリスマスの朝の特別な贈り物が思い浮かぶはずです。 私にとってそれは、木の下で見た自分の名前が書かれた巨大な箱でした

子供の頃のクリスマスの思い出について誰にでも尋ねれば、クリスマスの朝の特別な贈り物が思い浮かぶはずです。 私にとってそれは、7歳くらいのときに木の下にあった自分の名前が書かれた巨大な箱でした。 私が覚えているように、その贈り物は州外に住んでいた叔母から届けられたもので、何日も何日も木の下に置かれていました。 母の話によれば、この贈り物はおそらく数時間しか存在しなかったそうです。 包装紙を剥がして、ヘアスタイリングとメイクアップが施されたバービー人形の頭を見つけたときの興奮を今でも覚えています。

娘たちは、何年にもわたってさまざまなビデオ ゲームやコンソールを開いたのを覚えています。新しいゲームをプレイすると、次の学校がない日は何時間も楽しめると約束してくれて、とても興奮していました。 私の母は最近、子供時代に最も思い出に残る贈り物を私に話しました。 彼女はバービーのドリームハウスが欲しかったのですが、サンタには高すぎて買えませんでした。 その代わりに、クリスマスの朝、彼女は祖母が段ボール箱、絵の具、木ダボ、ラップを使って彼女のために苦労して手作りしたバービードリームハウスの美しいレプリカを開けました。

おもちゃ屋のオーナーにもそうした思い出があり、毎年この時期になると、子どもたちのクリスマスの朝の思い出となるおもちゃを棚に並べるときに、そのことを念頭に置いていることがよくあります。

Board Game Barrister のオーナーであるゴードン・ルガウアー氏は、家族の団結を促すボードゲームの長所をよく称賛しています。 当然のことながら、彼のお気に入りの子供時代の贈り物は、ゲームと家族の両方に関連しています。

ルガウアーは中学生の頃、ダンジョンズ アンド ドラゴンズの熱心なプレイヤーでした。 彼はまた、登場人物が集まって一緒に食事をする宿屋をフィーチャーした一連の D&D 小説を読むのも大好きでした。

「そのクリスマスに、旅館で提供される料理のレシピが載った料理本を受け取りました」とルガウアーさんは語った。 「読んでいてとても楽しかったですし、料理を始めたばかりの年齢だったので、たくさんのレシピを作りました。

「レシピの 1 つはシチューでした。それは私の母が毎年作る休日の定番の食事になりました。彼女はこの時点で約 35 年間作り続けています。」

ホリデーギフト向けのゲームに関しては、「今年はパーティーゲームにとって素晴らしい年だ」とルガウアー氏は語った。 彼のお気に入りをいくつか紹介します。

波長:ルガウアー氏は、このゲームは、チームがお互いにヒントを与え合って「お互いの心を読んで」単語を理解しようとするという点で、非常に人気のあるゲーム「コードネーム」に似ていると語った。 このゲームの特徴は、ヒントが暑いか寒いか、SF とファンタジーなど 2 つの概念の間の範囲にある必要があることです。

接続チーム:このゲームでは、単語が書かれたカードがテーブルに置かれます。 次に、プレイヤーは自分のカードを見て、どの単語が最初の単語に関連しているかを確認します。 すべてのカードがプレイされ、つながりが構築された後、プレーヤーはチームを組んで、同じ単語を考えているかどうかを確認します。 ルガウアー氏は「精神が融合したようなもの。プレイするのが楽しいゲームだ」と語った。

自信がありますか?:ルガウアー氏は、これがお気に入りのパーティー ゲームの 1 つであると述べました。 「それは誰も本当の答えを知らないトリビアゲームです。」 チームには、「ティラノサウルスの歯は何本ありますか?」など、数字で答えられる質問が出題されます。 コツは、各チームが特定の数字ではなく、範囲で回答することです。 「正解が範囲内にある限り、ポイントを獲得できるので、完全に安全にプレイして幅広い範囲を与えることができます」とルガウアー氏は言いました。 「ただし、答えがチームの範囲内にあり、それが推測された範囲の中で最も狭い場合は、ボーナス ポイントを獲得できます。」 」

おもしろ情報:これは、お互いをよく知っている人、またはお互いを知り始めた人たちとプレイするのに最適な協力ゲームです。 「誰もが自分自身についての質問をされます。1 から 100 のスケールで、十分な睡眠がとれていないとどのくらい不機嫌になりますか?」 ルガウアー氏は説明した。 「その後、全員が自分の答えが他のプレイヤーより高いか低いかを判断する必要があります。全員の答えが並んだときに、順番が正しいかどうかを確認することができます。」